词语:任天堂热度:521

词语任天堂拆分为汉字:

任字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,任字字源来历,任字演变

1. 任 [rèn]2. 任 [rén]任 [rèn]相信,信赖:信~。使用,给予职务:~命。~人唯贤。负担,担当:担~。~课。职务:就~。到~。~重道远。由着,听凭:~凭。~性。~意。~从。~随。听~。放~自流。听之~之。不论,无论:~何……

天字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,天字字源来历,天字演变

在地面以上的高空:~空。~际。~罡(北斗星)。~渊(上天和深渊,喻差别大)。~马行空(喻气势豪放,不受拘束)。在上面:~头(书页上面的空白)。气候:~气。~冷。季节,时节:冬~。日,一昼夜,或专指昼间:今~。指神仙或他们所住的地方:~上。~……

堂字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,堂字字源来历,堂字演变

正房,高大的房子:~屋。~客。~倌。礼~。澡~。同祖父的亲属关系:~房。~兄弟。旧时官吏审案办事的地方:大~。公~。过~。量词:上了一~课。一~家具。……

 

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汉语拼音:rèn tiān táng

词语任天堂在线造句

  1. 要知道,我从雅达利和任天堂远祖时代玩到几个月前。

  2. 如果内部人员的消息属实,任天堂的新主机将会比预期的发售日期来得更早,而且更便宜。

  3. 其短期抛出镜头使其成为最佳伴侣像任天堂的Wii视频游戏系统。

  4. 一款任天堂红白机时代的经典游戏,游戏规则也很简单,通过碰撞消灭掉敌人即可。

  5. 但是该公司未能处理好向下一代游戏机的过渡,没有及时发现任天堂(Nintendo)Wii游戏机的潜力。

  6. 有时这种进化是顺理成章的:比如“任天堂”所做的那样,从制作扑克牌游戏到电子游戏,理应如此;

  7. 任天堂做到的远远不止这些,这时我已经掌握的飞行甲虫突然升级成可以携带炸弹。

  8. Pachte说,他必须在参透这款产品的强大内力之前将其收于囊中,“任天堂这次将平板与控制器完美结合在一起了。”

  9. 任天堂称,公司未就夏普和日立的定价向公平贸易委员会提出申诉。

  10. 任天堂可能想要保持一个时间线,把这些发条童话(指zelda系列)糅合成一个协调的整体,但我不相信。

  11. 1980年,每个苏联家庭都有一个仿制的任天堂游戏机。

  12. 当然,岩田说如果任天堂因为新途径再次成为领导的主机制造商他会很高兴。

  13. 显然,任天堂试着让随性的玩家更容易的进入复杂的游戏方式。

  14. 无论如何,任天堂曾经是,现在也依然是一个平台,或者说是一系列平台,玩家可以在这些平台上玩很多游戏。

  15. 目前为止,微软表现强劲。任天堂表现也超出预期,然而索尼却比预期要遭。

  16. 而iPhone进程的威力使其成为一个令人生畏的挑战者,对于那些便携式游戏的厂商,如任天堂的DS和索尼的PSP,并且远不止如此。

  17. 但是分析人士认为,诺基亚公司有限的游戏选择及其预期的首次展示使它不足以对——任天堂公司——构成威胁。

  18. 需要做更多的测试,确保VHDL模块的行为正确,并确保FPGA没有损坏任天堂系统。

  19. 任天堂Wii系列游戏被利兹Seacroft医院用来鼓励康复病人参加锻炼。

  20. 除了一台宽频电视、健身房、任天堂视频游戏机,乔恩还拥有了一把吉他和的音响系统。

  21. 使用USB键盘连接到一个USB端口的背面的任天堂Wii控制台输入您的凭据。

  22. 他回忆道,一位女士流着泪递过来一只手镯,以换钱为孩子们购买一部任天堂(Nintendo)游戏机。

  23. 任天堂说,迄今为止,包括未来产品发运在内的企业经营活动都未受到重大影响。

  24. 为了防止伤害Nintendo(任天堂)(和孩子),我们将只让当晚叠衣服的人玩DonkeyKong(金刚,游戏名)。

  25. 不得不说,任天堂强制使用闪存而不支持内置硬盘是一种不给力的做法。

  26. 天空剑可以像任天堂核心开发团队在wii上宣布的那样—做任何事—来让这个系列变得更有新意么?

  27. 如果连接继续失败,这热点可能让他们的路由器用不与任天堂世界WFC相容的一种方式建立。

  28. 这不足为奇,因为可以横扫最新的游戏机发布时的刺激感受,如PS3和任天堂Wii。

  29. 任天堂采用了现在已应用于一些手机和笔记本电脑的透镜屏幕技术。

  30. 帮助你留顶你的新的一年的决议,任天堂附加创造了游戏,以帮助你的工作。

  31. 后来任天堂还试图发展其它事业,包括计程车服务、宾馆和速食餐点。

  32. 让我非常钦佩任天堂的是他们在自家硬件平台上制作贴合机器的优秀游戏的能力。

  33. 但是它不平常的新战略意味着任天堂也是可以期待的公司。

  34. 纵观整个行业的发展,任天堂的产品继续为电视游戏产业注入能量。

  35. 这只是任天堂拥有版权却禁止美国引进的众多Wii和NDS游戏之一。

  36. 但它对便携式视听设备可能已经不是什么障碍,任天堂公司(NintendoCo.)希望它本周大张旗鼓推出的游戏机能够证明这一点。

  37. 在我定下自己的需要后,我开始研究如果用VHDL做出任天堂游戏机的CPU。

  38. 现在任天堂公司是在一个更加广阔的市场中和对手竞争,在这个市场中,任何一台带屏幕且能接入互联网的设备都是一部游戏机。

  39. 我们拭目以待。不过种种迹象表明,任天堂已经对即将到来的挑战成竹在胸。

  40. 任天堂元老级游戏「大金刚」里由像素构成的粗糙人猿,已经演变成连细节都很精致的立体金刚。

  41. 岩田聪说,任天堂的手持游戏机向玩家提供了手机(无论有多智能)所无法比拟的体验。

  42. 说到微软的竞争者,Bach称他感到任天堂的地位要比索尼强得多。

  43. 这个文件,其中以溢价出售任天堂,可以去皮偏离其支持和贴纸使用。

  44. 任天堂直观的动作传感控制器和主打的休闲游戏为游戏世界带来了很多新玩家。

  45. 您的任天堂DS系统似乎出现了一个问题。

  46. 当然,你知道2010年的任天堂,微软和索尼今天的位置,但他们是如何走到这一步呢?

  47. 在惊奇过程中移动,任天堂执行者决定首先在西方启动他们的新系统。

  48. 《亚利桑那每日星报》的菲尔·维拉瑞尔写道他甚至被要求把他的任天堂掌上游戏机放回到车上去。

  49. 他们这样做是出于一个特别的原因,因为不同年龄,种族和信仰的人都购买任天堂的产品。

  50. 不过任天堂在最近来自手机游戏的竞争和全行业性的低迷却未能幸免。

  51. 于是,任天堂打乱了传统家用机硬件的升级轮回(4-5年升级一次)。

  52. 为扎克伯格说句公道话,他谈论的是一种总体发展趋势,且可能无意冒犯微软和任天堂

  53. 不过由于竞争加剧且缺乏新的游戏标题和硬件,任天堂的销售在过去两年有所放缓。

  54. 天平的另一端是光采夺目的超级明星,他们只是因为好玩,就在任天堂DS游乐器上运用组合语言,在一个周末里写出lisp编译器。

  55. 它可以让你玩的超任和任天堂超级任天堂游戏系统上的平板设计了一些游戏。

  56. 任天堂在推出广受欢迎的视频游戏机Wii时情况类似。

  57. 任天堂听取了这个意见,现在看来我们要为此受到惩罚了。

  58. 本周WiiU发布后,任天堂公司的股票已下跌10%。

  59. 任天堂表现仍然最佳,硬件销售榜排名第一和第二的产品都是该公司产品,软件销量榜第一的也是任天堂产品。

  60. 作为任天堂的旗舰性游戏,塞尔达传说是一款高奇幻类的动作冒险游戏,所有故事都围绕著大名鼎鼎的核心主角“林克”展开。

  61. “我们没有类似的计划。”任天堂发言人YasuhiroMinagawa在被问及降价问题时表示。

  62. 微软和任天堂作为劣势的一方投入到了这个世代在欧洲的主机大战。

  63. 也许你已经知道了,在任天堂做电子游戏之前,他们是做扑克牌游戏的。

  64. 他的8岁生涯,任天堂、电视、游戏、拼图、搔痒,看看能不能把整个汉堡塞进自己的嘴里,跟伙伴们玩耍。

  65. 以我个人的看法,任天堂DS的宣传方式更加高明且看似可行。

  66. 游戏集会即将在德国举行,并且任天堂正在计划展示他们即将发售的游戏。

  67. 不过在最近的一次评论中,扎克伯格把微软和任天堂出品的游戏机单独拎了出来,称其为过时的东西。

  68. 四年来当其它世界的小朋友玩着任天堂最新的Wii游戏机时,伊拉克的小朋友夜晚睡在恐惧之中。

  69. 当然,对比于任天堂DS和索尼PSP,这个数目算不了什么,但是对于这个团队来说,这已经足够让他们宣称他们的产品全卖光了。

  70. 任天堂一直都想投入资源和精力在这类产品上。

  71. 现在电玩王者的宝座上坐着的是微软,而不是这个行业的老资格—任天堂和索尼。

  72. 似乎有一种暂时性的问题与任天堂无线网络连接。

  73. 任天堂的新电子游戏《时尚通》让你摇身变成一个流行时装精品店的经理。

  74. 任天堂、微软、索尼、日本世嘉等其他游戏公司虽然亏本地销售他们的游戏机,却可从其主机游戏中谋取盈利。

  75. 而且,除每年都拒绝参加TGS的任天堂,参展的大型游戏企业也是屈指可数。

  76. 恩,在DSi上做一些类似任天堂频道的事。

  77. 所有这些特点使任天堂的Wii游戏机适合成为一个小的PowerPCLinux系统上的便宜。

  78. 即使如此,在至少十年内任天堂都一直考虑到手机业。

  79. 任天堂吸引硬派玩家的一个原因是因为过于倚重普通用户的策略有很大风险。

  80. 任天堂的水管工带着自信跳跃于星际间,使冒险充满奇思妙想甚至让人目眩。

词语任天堂百科解释:

任天堂

任天堂株式会社(东证1部:7974, OTCBB:NTDOY)于1889年9月23日成立,电子游戏业三巨头之一,是全球具有影响的游戏生产商。创始人山内房治经过多年时间,现已成为全球最大电玩游戏机制造商。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队股份。

任天堂已开发6代电视游戏机:FC(红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube 、Wii和Wii U。以及不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy、GBA、任天堂DS和任天堂3DS。推出了超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。

2007年,任天堂的市值排在日本第二位。任天堂DS累积销量接近1.5亿台。2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。