词语:三维空间热度:46

词语三维空间拆分为汉字:

三字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,三字字源来历,三字演变

数名,二加一(在钞票和单据上常用大写“叁”代):~维空间。~部曲。~国(中国朝代名)。表示多次或多数:~思而行。~缄其口。……

维字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,维字字源来历,维字演变

系,连结:~系。~絷。保持:~持。~护。~修。~生素。纲:纲~(总纲,亦指法度)。数学名词,几何学及空间理论的基本概念,通常的空间有“三维”,平面是“二维”,直线只有“一维”。思考:思~(亦作“思惟”)。以,因为:“~子之故,使我不能餐兮”……

空字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,空字字源来历,空字演变

1. 空 [kōng]2. 空 [kòng]3. 空 [kǒng]空 [kōng]不包含什么,没有内容:~洞(a.没有内容的;b.物体内部的窟窿)。~泛。~话。~旷。~乏。~~如也。~前绝后。凭~(无根据)。真~(没有任何东西)。没有结果的……

间字的拼音、笔画、偏旁部首、笔顺、繁体字,间字字源来历,间字演变

1. 间 [jiān]2. 间 [jiàn]间 [jiān]两段时间相接的地方,或介于两桩事物当中及其相互关系:中~。~距。~奏。天地之~。在一定空间或时间内:田~。人~。房子内隔成的部分:里~。衣帽~。~量。量词,房屋的最小单位:一~房。……

 

查询词语:三维空间

汉语拼音:sān wéi kōng jiān

词语三维空间基本解释

三维空间,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间,是我们看得见感受得到的空间。三维的东西能够容纳二维。三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系。将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看作是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。

词语三维空间在线造句

  1. 井眼中特别弯曲的地方,该处三维空间内井眼的轨迹变化很快。

  2. 该研究可将同一条断层在三维空间上各不同位置处的封闭能力较客观地反映出来,具半定量特点。

  3. 具有三维空间排列结构的物质称为晶体,其中的重复单元称为晶体单元。

  4. 我不知道其他潜水器,甚或是遥控潜水器,有没有想到利用这种三维空间

  5. 通过系统可以直接生成三维空间中任意一点任意其他点遮挡的情况。

  6. 虚拟三维空间,您可以安排和操纵您的程序和数据一样简单你与实际物体的真实世界!

  7. 计算结果可以用矩阵的形式和三维空间曲面的形式表示出来,方便应用。

  8. 在知觉组织阶段,你看见的梯形转换成为了一个在三维空间中的矩形。

  9. 三维空间中,气球确实有个中心,而在它膨胀的时候,表面也是向周围的空间扩张出去的。

  10. 三维空间内部的物理则包含了量子重力论弦论学家数十年来致力发展的东西。

  11. 先对比观察各组在脊柱三维空间分析系统屈伸活动的水平位移。

  12. 当设备移动时,它们的加速感应器硬件将报告它们在三维空间中沿着三个主轴的线性加速变化数据。

  13. 在心理测试中,三维空间形象化是和数学能力相关的。

  14. 阐述了一种三维空间力传感器的设计。

  15. 以虚粒子为特征的阴性物质充盈在三维空间,直至宇宙的边界;但是它并不占有这个空间和边界。

  16. 综述了从沉积物、底水和低层大气三维空间进行天然气水合物地球化学识别方法的研究成果。

  17. 数学上我们可以证明,三维空间中的粒子只可能是费米子或是玻色子。

  18. 设置一个摄像机来匹配一张照片的三维空间,如果你不知道如何正确的处理它,这对任何人来说都将是一项艰巨的任务。

  19. 法是一种能够拍摄并解析在三维空间内运动幅度很大的技术动作的摄影技术。

  20. 为了有效地求取电气设备的空间分布电容值,对三维空间表面电荷法进行了改进。

  21. 有良好的三维空间感,很好的建模能力,对结构、材质和贴图有基本认识。

  22. 这是一个真正的三维空间,而我们才刚刚开始理解它。

  23. 雕塑作为一种在三维空间内存在的立体艺术,被认为是不可能长于表现时间的。

  24. 所以现在三维空间测量时间的方法和相关的脉冲式闪烁时间是不同步的。

  25. 正如位于三维空间内绘制平面,其切入点已注定超越的必然性。

  26. 从二维平面曲线的定义出发,进而扩展至三维空间柱面的定义。

  27. 现在,想像下你的玻璃物体在三维空间里以及它的角度是如何反射的,高光则是基于光源的位置。

  28. 这种视觉错觉和形态上的扭曲永久地漂浮在一个虚拟的三维空间里。

  29. 基本上你可以在三维空间内编程——或是一维、二维——这链条是完全被动的。

  30. 这个矢量是在三维空间中,确定的,唯一的,因此你们可以求出φ和θ

  31. 这些地震相的三维空间形态及相互分布关系反映了沉积体的沉积背景和沉积动力因素。

  32. 即使连小孩都能认识到相同物体在二维与三维空间的差异。

  33. 剖面图是三维空间的复杂排列,光与影、固体和空洞的交错矩阵。

  34. 在结构方面,先锋小说采用混合视角进行整叙述,打破了传统小说的线性时间结构而趋向三维空间结构。

  35. 几丁糖无纺布经赖氨酸处理后提高了对软骨细胞的亲和力,使软骨细胞在几丁糖无纺布提供的三维空间能生长;

  36. 当我们经过一个永恒静止的三维空间时,节拍器正有规律地滴答作响。

  37. 三维空间仿真结果表明了该跟踪模型的正确性和有效性,具有良好的应用前景。

  38. 美术被称之为空间艺术,空间指的是由长度、宽度和深度组成的三维空间

  39. 现在,考虑我们生活在三维宇宙的事实一个三维空间

  40. 如果启用,声音会在三维空间中播放。单声道和立体声的声音可以在3D播放。

  41. 卡氏座标中的运作是可换的,而三维空间中的旋转是不可换的。

  42. 三维空间里工作才能让你切实感受空间,感受事物如何填补在这样的空间里。

  43. 换句话说,等值曲面是一个以三维空间为定义域的连续函数的等位集。

  44. 目前流行的多层微波电路技术,正是三维空间电路技术重要应用之一。

  45. 但是你想过用一种更有意思的方式表达自己没有,在三维空间里通过虚拟形象的实时互动?

  46. 通过理论分析,给出了算法的推导过程,并对三维空间中不同姿态的飞机轮廓图像进行了仿真实验。

  47. 同年,加州大学伯克利学院的物理学家张翔和他的同事们构建了首个适用于三维空间的隐身器件。

  48. 试想想在三维空间里根据环境哪里放置高光和反射。

  49. 但若何从一个恣意的三维空间模子获得其响应的轮廓曲线和其各点的坐标值呢?

  50. 此外,大脑从视网膜读到二维的数据排列并由它创生三维空间的印象。

  51. 最后介绍了空间-属性查询模块,该模块实现了从三维空间到地物属性的数据库查询。

  52. 推测柴达木西南缘在三维空间上应当存在着来自塔里木地块斜向上的推挤力。

  53. 他们想的范围很小,我我们只居住在一个三维空间里。但是那里可能有太小以至于我们看不到的东西。

  54. 而且,弦论力学依靠于超三维空间,这人人类所不能直接体验的。

  55. 赛道内存将冲破现有的法则,将咱们带入三维空间

  56. 仿真实验表明,该方法能够直接规划出三维空间中满足导弹过载约束的最优航迹。

  57. 成倍增加这些轴并用逆矩阵将它们转换到三维空间

  58. 由此可推论得出,知觉表征三维空间的注意选择主要是自下而上的注意加工过程。

  59. 若何由恣意的三维空间模子轮廓曲线获得个点的坐标值?

  60. 将改进粒子群优化算法应用于三维空间路径规划。

  61. 颜色在三维空间中的几何表示。

  62. 假如额外空间维度的大小改变,我们三维空间世界里的常数也许会随著变动。

  63. 三维空间中,球同样是中心对称的。

  64. 地下乐团理念的关键在于它属于美学的第三维空间,摆脱了美学的传统界定。

  65. 我们真的是学习如何绘制出三维空间中大气的应用情况。

  66. 三维空间之外的一些东西和时间没有区别,我们的意识在前进。

  67. 利用PDB程序模拟其三维空间结构。

  68. 主要包括图像采集、摄像机标定、二维目标定位、三维空间定位和三维曲线拟合。

  69. 最后,本文介绍了利用OpenGL实现缓冲区的三维空间动态浏览和真实感图形绘制。

  70. 发展多源信息三维空间集成技术,实现推理计算化。

  71. 为了表现出对象的空间感,浮雕使用绘画中透视法来表现三维空间

  72. 我的想法是创建一个有一间台球桌三维空间

  73. 参照图3,为了进一步解释说明书中所用的术语示出了三维空间

  74. 要在我们脑海中形成一幅弯曲的三维空间画面是怎么样的,很显然这是不可能的。

  75. 三维空间中的这两个方程会得到一条线,两平面相交的这条线。

  76. 基坑是一个具有长度、宽度、深度的三维空间结构体系。

  77. 该算法通过闭合运算,将空间对象聚成类,一次完成三维空间聚类,可以快速处理非凸的、复杂的聚类形状。

  78. 这种改进的调制方式等效于三维空间矢量调制方式,且容易实现。

  79. 沉积微相建模定量表述了储集砂砾体大小、几何形态及其三维空间分布;

  80. 水平承载桩的受力状态是非常复杂的三维空间问题。

词语三维空间百科解释:

三维空间定义

三维空间是指点的位置由三个坐标决定的空间,具有长度、宽度和高度。

空间和时间是运动着的物质的存在形式。空间是物质存在的广延性,时间是物质运动过程的持续性和顺序性。同物质一样,空间和时间是不依赖人的意识而存在的客观存在,是永恒的。空间、时间同运动着的物质是不可分割的,没有脱离物质运动的时空,也没有不在时空中运动的物质。但时空描述和量度是相对的。自然科学的物质运动描述空间和时间是通过选定参考系而进行的。三维空间直接反映直观思维对外界物体的形状、大小、远近、深度、方向等特性的把握。

三维空间简介

将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。

“维”这里表示方向。由一个方向确立的直线模式是一维空间,维空间具有单向性。由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性。同理,三维空间呈立体性,具有三向性,由三向无限延伸而确立。

日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指爱因斯坦在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”概念。根据爱因斯坦的概念,我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。

四维空间是一个时空的概念。简单来说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”。

根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。由于我们在地球上所感觉到的时间很慢,所以不会明显的感觉到四维空间的存在,但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化。这里有一种势场所在,物质的能量会随着速度的改变而改变。所以时间的变化及对比是以物质的速度为参照系的。这就是时间为什么是四维空间的要素之一。

三维空间应用

  1. 3D电视

    3D是 Three-Dimensional的缩写,意为三维立体图形。3D电视在经过2010年的市场培育后,不仅消费者的认知度超过了80%,其技术也日益成熟,价格趋向平民化。随着3D电视价格日益平民化,3D技术的改进完善,3D电视销量将持续攀升,3D功能将成为主流中高档彩电的标配。夏普、LG、康佳、索尼、三星、创维、TCL、长虹等厂商都推出有新品3D电视,3D电视大有“一统江湖”的磅礴气势。基本上中外电视品牌都已生产3D电视,中国3D试验频道的试播并在全国超过180多个地区的落地,为3D电视开辟了市场。

  2. 色差式3D技术

    色差式(anaglyph)3D使用两种互补色滤色片组成的眼镜,可以是红—蓝、红—绿或红—青滤色3D眼镜,以红、蓝滤色眼镜为例,内容获取端用两部镜头前端加装红、蓝滤光镜的摄像机去拍摄同一场景图像,得到一路红图像信号和一路蓝图像信号,再把两路信号叠加成一路信号送到接收端显示器显示红蓝图像。立体眼镜的左、右眼镜片分别是红色或蓝色滤光片,它使得戴红色滤光片的左眼只能看到红色图像,戴蓝色滤光片的右眼只能看到蓝色图像,经大脑融合形成立体视觉。这种立体电视成像技术兼容性好,在立体电视技术领域曾经风靡一时。但存在的问题也十分明显:由于通过滤光镜去观看电视图像,彩色信息损失极大;另一个问题是彩色电视机本身的“串色”现象引起干扰;同时由于左、右眼的入射光谱不一致,易引起视觉疲劳。

  3. 偏光式3D技术

    偏光( Polarization)式3D技术也叫偏振式3D技术,偏振式立体眼镜是左、右眼分别使用极化方向相互垂直的偏振镜片,其中一个镜片用垂直偏振,另一个镜片用水平偏振。显示器投射相应的偏振光,从而使双眼分别观看左视和右视图像,并由大脑融合成立体图像。这种方式的缺点是观看者的头部倾斜时偏振镜片滤不掉与之正交的偏振光,一个视的图像漏到另一个视中,观看者会产生不舒适感。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。

  4. 快门式3D技术

    快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。包括LG、三星、松下、创维等品牌推出的3D电视,都是采用快门式3D技术。

    虽然被普遍使用,但是快门式也存在着些缺点:

    一、眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。

    二、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每分钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。

    三、亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此快门式看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。

  5. 不闪式3D技术

    不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。

    不闪式3D的特点:但是也可以是根据视角而言,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。

    唯一缺点是播放1080p时只有540p,由于画质的减半,因此也就会带来不明显的效果。

四维空间

  1. 三维空间与四维空间的联系

    四维空间是一个时空的概念。简单的说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”。不过,日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指爱因斯坦在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”。根据爱因斯坦的概念,我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又多了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。

    这里说的四维空间明显地与相对论指的四维时空不同,所谓四维时空是指乏维空间与一维时间融洽而成为一个复合体,相对论认为时间和空间是分不开的,是一个整体的不同部分。这里说的四维空间是指不含时间在内的空间,认为宇宙中除了人们熟悉的三维空间外,还有一维人们根本不知道存在的空间,它就在人们身边一与“长”、“宽”、“高”一样实实在在地存在着,可是却极难察觉,以致以目前极为强大和极为复杂的物理实验也未能发现。根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。由于我们在地球上所感觉到的时间运行很慢,所以不会明显地感觉到四维空间的存在,但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化。如果你在时速接近光速的飞船咀航行,你的生命会比在地球上的人要长很多。这里有一种势场所在,物质的能量会随着速度的改变而改变。所以时间的变化及对比是以物质的速度为参照系的。这就是时间为什么是四维空间的要素之一的原因。

  2. 三维空间与四维空间的区别

    三维欧氏空间只有一种微分结构,而四维欧氏空间有无穷多种微分结构。三维空间是指长度、宽度和高度都具备的立体空间。而四维空间通常是指具有三维空间的物体在运动过程中的状态,也就是长度、宽度和高度都具备的立体形态,在运动过程中还包含有时间维度的变化。